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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【アイプラ】名刺交換のやり方とできることまとめ【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【ウマ娘】今後のロードマップ予想 - ウマ娘攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAq wiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 機体・キャラ評価ランキング - 【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 【テラクラシック】リセマラ方法や当たりペット【テラクラ】 - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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vsμ-12 CS2の時とあまり変わってないそうなので、CS2時の対策もコピーしておきます。 CS2 【クルシイヨネ?】ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart23【23!】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1293892768/ 132 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/06(木) 00 39 05 ID 2mrQE1p60 μの立ち回りはいかにしてビットを設置してペースを握り端コンに持ち込むかに尽きる ビットの数が多いとΛ以上に遠距離がうっとおしいからビット二個以上設置でラグナ不利確定 ただ設置の発生は早くなったけど見てからダッシュ、 光ったら引き付けてから空ダッシュで接近ビーム回避余裕 だから開幕からガンガン接近してプレッシャーかけて 設置をなるべく行わせないことが重要になってくる 基本は地上戦仕掛けてμの主牽制の5Cより発生の早い5Bで端に連行、 逃がさず固めでフルコン決めて勝利するのが理想の形 空対空はμのJCでラグナ終了、空対地は2CはラグナのJCで勝てることあるから距離による ツヌグイは攻撃判定はないから誘ってからめくりJBでフルコンとかリターンにつながることもある このあたり勝つには相手の癖見つけてよく使う対空が分かるまでは読みあい五分 地上はラグナの5Cよりμの5Cの方がリーチあるから無闇に振り回してるとフルコン乙 互いに端コン狙いな以上機会は多いから経験積んでリーチ把握すればラグナ有利と思われ 遠距離戦はΛと違って即攻撃じゃないからビットにしてもトツカにしても その間に接近しないといつまでも不利、強気に接近以外にやることなし μ対策としては今はこんなことを考えてやってるけど ホームではPSR120くらいのμ相手に四勝六敗と負け越し 少しでも役に立てれば幸いです 428 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 11 54 38 ID l.wSiQ2kO 421 なるほど。ジン並のJC、地上牽制で意外とながい5C、地味にある切り返し、でちょっとめんどくさいんですよね。端で火力もなかなか出るし崩しも別に弱くないし。 こっちが捕まえて切り返しのダイヤモンドを読めれば一気に殺しきれるんですけどね。Λに比べてガンダッシュを通しやすいイメージがありますね。 自分の対策としては今のとこ基本的に空中ではJCがあるので制空権はとれないから地上べったりでJCとかをダッシュで潜って6Aやら空投げ、JA、JDかなと。 設置にはガンダッシュ5Bとかをさして、爆発だけは食らっちゃいけないから爆発は見てからガード、5Cはスカに差し込み、また同時に5Bを出せば発生で勝てるけど、先だしされてたら負けるんで開幕は5Cに対しては5B、バクステ、バックダッシュジャンプ逃げにはガンダッシュ、起き攻めは切り返しのダイヤモンドが届かない位置でμ側にゲージが50%ないときはDS安定だけど、50%あるときはDSは超必に負けるんで気をつける、ダイヤモンド気をつけつつ、捕まえたら殺しきるって意識なんですけど、なんか指摘あったらお願いします。 長文失礼しました。 638 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 09 59 08 ID X0rBBnsU0 昨日起こったんだけど μの 立C~フルノツルギ(だっけ技名?) にカーネージで割り込んだら亜暗転後にカーネージが潰れたw 溜めでガープラ削りにくるのが分かったらダッシュIDしかないんかな? ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart24 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1297066732/ 171 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 21 27 41 ID ap5tlot2O ツルギは直ガで5B確定。5Cから溜めで露骨にずらしてきたら5C直ガして5Bで強気に割れる。 μのJCガードさせられた後はμが距離を詰めてきやすい。μJCの硬直が長いため下手に5Bとか振ると向こうのダッシュ2Aに発生負けするから暴れるならCID。安全策はバクステ。 食らい判定が前に出るらしくジンやライチは2Aで対空できるがラグナは… 空対空はこのJC逃げ出しに勝てる技ないと思う。ジンJC並みに強い 地上5Cも強いがラグナ5B届く距離なら発生勝ちできる。遠めで出し切られると無理 持続もあるため画面端で飛んで逃げるとジャンプに5Cが引っ掛かって4000貰うからバリガ必須 中段の6B ツルギは6B二段目ガード後にCIDで割れる。でもμもわかってるからガードされやすいし無理に暴れないでもいい。ちなみに2段とも中段判定 ビット爆発にもガープラ削りがあるからバースト後は注意。 189 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 02 58 18 ID G0eoJjQE0 地元に上手いμ使いいるから対策の流れに戻したいんだが… とりあえず基本的にやっちゃだめなこととして 画面端でビット重ねられた状態でリバサCID ハバキリで死ぬことになる、ディレイ緊急受け身で対処できるがねっぱがばれると2Bから端コン始まるからほどほどに 画面端でオモヒカネ後に前転とねっぱ 受け身狩り連携から端コン開始なので緊急受け身 中央で中段当たったからといってバースト 6Bからはフルノツルギかオモヒカネしか繋がらないから体力2000以上あるならバーストしなくていい ビットが姫のカボチャみたいで攻めづらい+迎撃しづらい状況つくられるのが厄介なんだよね ビットは空中でガードしたほうがいいのかな? 204 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/16(水) 02 15 32 ID RL5bcDSg0 μは後ろに下がりながらJCで牽制してビットばら撒いてくるかな多分 μのJC先端は6Aでも落とせないしジャンプ攻撃で追いかけると一方的に負けて惨事になる 当然相手は下がれば画面はし近くなるから画面位置考えながら立ち回る あとμのJCは長いのにジンハクメンのJCと違ってラグナの5Aで落とせない程度には飛び込みとしても判定強いよ 前に出ないとビット設置され続けてどうしようもなくなるから注意 ビット設置はjcできるからビット設置のタイミングで接近できたときは空中の相手に対応する形で ラグナは中距離の牽制が最強クラスだと思うからμ戦は立ち回りの練習にいい相手だと思うよ 206 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/16(水) 03 41 30 ID aP53QzyM0 204 μ相手の対空手段は6A,CIDだけになるね 2A,5Aは向こうのJCが根元でも判定が強いし下方向にまで攻撃範囲あるから落とせないことが多い じりじりライン上げて画面端に追いやる立ち回りになるのかな 上にもあったけどビット撒かれてもあんまり気にしないで攻めるべきか… CSEX ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart31より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1323704891/ 22 :名無しさん:2011/12/15(木) 04 43 09 ID ZuD4RDMsO ミュー今回はどうなの?前よりは楽なんだろうけどさ 23 :名無しさん:2011/12/15(木) 08 29 29 ID uTu8mpvQO μどうなんだろ 殆ど変わらない気はするけど ハバヤ超えた後にJCがちゃんと当たるようになった分楽だと思うけどそれ以外は特に… 24 :名無しさん:2011/12/15(木) 10 18 33 ID gMxZYkLQO 別にハバヤ越えてJCしても6Aで落とされるでしょ 今作で間に合うようになってたら本当ゴメン 25 :名無しさん:2011/12/15(木) 10 23 22 ID LvSheEDUO トツカハバキリは設置にもよるがシザー確定するし、火力やら増えたから前よりは楽になった気が 26 :名無しさん:2011/12/15(木) 11 26 53 ID gMxZYkLQO 私見としては、カーネージとその他火力で押せるから五分かな つまり楽になったってことですね 27 :名無しさん:2011/12/15(木) 12 25 30 ID YpS4.zEUO 24 知り合いのμ使いが見てから刺せるから知ってる奴には打てないって言ってた 俺知らないラグナ使われ… 28 :名無しさん:2011/12/15(木) 12 47 30 ID gMxZYkLQO 27 低ダJCDで潰せるって事? それとも微ダJCで潰せるって事? 俺はどっちもやろうとすると、ハバヤの発生保証と良くて相打ちだったから間に合わないのかと思ってたわ 俺のタイミングが悪かっただけなのか orz 29 :名無しさん:2011/12/15(木) 15 01 05 ID WVIHbRkI0 タイミング的にはボイス聞いてほぼ最速低ダJCなんだろうか 距離合わないときついだろうけど、ハバヤが上がってくる前なら硬直に刺せそうな気はする 30 :名無しさん:2011/12/15(木) 17 35 35 ID ZuD4RDMsO ほぼ一点読みに近い空ダJCなら確反とれるんだけど 少しでも反応遅れるとしゃがんで透かされるっぽいね 31 :名無しさん:2011/12/15(木) 17 39 03 ID zWGqDqhs0 地上でバリガダッシュで様子見るか、間に合いそうなら立ちBか立ちC刺せばいんじゃね 32 :名無しさん:2011/12/15(木) 21 23 14 ID ZuD4RDMsO 地上からだと発生保証の相打ちでそのあと分が悪いと思うんだが? 33 :名無しさん:2011/12/15(木) 22 36 15 ID gMxZYkLQO じゃあ低ダしか無いじゃん 34 :名無しさん:2011/12/15(木) 22 49 46 ID ZuD4RDMsO だね けどやっぱり運ゲーっぽくなるから前の書き込みにもあったようにシザーにゲージ回すほうが安定はしそう 35 :名無しさん:2011/12/15(木) 23 20 43 ID kH49JHzU0 間に合うと思うならJCでもいいけど確実に勝ちたいなら低ダIDでハバヤには勝てる 37 :名無しさん:2011/12/16(金) 02 00 55 ID VJrtR73cO μは地上で横押ししようにもμ5Cが厄介だし、でも上から行くと安定した対空でやられてしまう…。追い込んでもハバヤ、ツヌグイで追っ払われ…。 μに戦えてる人どういうことやってますか? 38 :名無しさん:2011/12/16(金) 02 33 29 ID T.TNlDXEO 37 ぶっぱバリガ 39 :名無しさん:2011/12/16(金) 04 22 03 ID T1dxZav6O 2Bも織りまぜられるとかなり厄介だね 自分はダッシュバリアで急停止して牽制すかして近づくかな あとJC先端なら一方的に勝てるから相手の5Cがギリギリ当たらない距離を維持すれば良いかも 両方とも基本的な対策ですまない ちなみにこいつ足元喰らい判定変で3C遠目だとすかるのが困る 40 :名無しさん:2011/12/16(金) 05 37 51 ID YL.572tE0 37 ダッシュワンジャンプで様子見の方が俺は安定する ジャンプして相手が起き技(5Cとか6Cとか)振ってたらそのままJC ジャンプして相手がなんもしてないなら空中で下がってまた立ち回り(対空準備の可能性) 具体的には上みたいな感じでたまに ダッシュバリガ(様子見、もちろん隙を確認したら5B) 微ダ5C先端当て(μの5Cとは悪くて相打ちで、負けることがほぼ無いから)→確認ヘルズ 上2、下1の比率くらいな感じでやってる 後、色々見てからカネジ! μ6Cが当たる位置でウロウロしない!
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287話 298話 334話 389話 407話 470話 485話 524話 526話
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最近新たに追加されたカードを掲載。 ■2016/5/18(水) ○バトルカード 【オリフィス】 【火山に住まう者】 ■2016/5/6(金) ○バトルカード 【異次元の偵察者】 【怨の媒介者ドゥー・ヘルグ】 【深装界艇シーラカンス】 ○ライブカード 【元帥の召集令】 ■2016/5/5(木) ○バトルカード 【じゃがいも】 【霊将ラースベルム】 【見えてる地雷】 ■2016/4/30(土) ○バトルカード 【デビルサンタ】 ■2016/4/24(日) ○バトルカード 【角砂糖先生】 【クリーバー】 ○ライブカード 【菌床】 ■2016/4/10(日) ○バトルカード 【ラプラス】 ■2016/2/27(土) ○バトルカード 【防衛小隊】 ■2016/2/12(金) ○ライブカード 【マジックショット】 ■2016/2/9(火) ○バトルカード 【始まりのアンドレ】 ○ライブカード 【カウンター】 【修復システム】 ■2016/2/4(木) ○バトルカード 【きょだいせんぱい】 ■2016/2/1(月) ○ライブカード 【手頃な鈍器】 【ポーター・アタック】 ■2016/1/26(火) ○バトルカード 【ブラックデッド】 ■2016/1/20(水) ○バトルカード 【高原】 ■2016/1/18(月) ○バトルカード 【かんつうさん】 ■2016/1/16(土) ○バトルカード 【ベイカー】 ■2016/1/11(月) ○バトルカード 【アンノウンさん】 ■2015/4/26(日) ○バトルカード 【とっしんさん】 ■2015/4/12(日) ○バトルカード 【ネガマーシー】 ○ライブカード 【ハリボテ】 【ソウルパワー】 ■2015/3/13(金) ○バトルカード 【武闘派妖精】 ○ライブカード 【メンテナンス】 【挑発アンテナ】 ■2015/3/7(土) ○バトルカード 【ラプラスン】 【ネクロ=culu=S】 ■2015/3/5(木) ○ライブカード 【プロテクト】 【ブレイク】 ■2015/3/1(日) ○マスターカード 【ぐんそうさん】 ■2015/2/24(火) ○バトルカード 【溶甘のグラサージュ】 ○ライブカード 【螺極対双閃】 ○マスターカード 【アンドレの深淵アニマ・アニムス】 ■2015/2/22(日) ○バトルカード 【怪獣少女ルウキ】 【怪獣少女ネムルル】 【怪獣少女ユーイン】 【モンセル】 【ウィスプ】 ■2015/2/16(月) ○バトルカード 【防塞機人-Not】 ■2015/2/13(金) ○バトルカード 【スーパーファルコン】 【ドロップスワロー】 【生命駆除装置】 【霊鳥ソウルオード】 【ウィンド・シューター】 【山田】 ■2015/1/31(土) ○マスターカード 【スーパーマザー】 【魔導司書アズゥ】 【プラント・ブレイン】 【大天使先生】 ○ライブカード 【マスターサーチ】 【拳解禁】 ■2015/1/28(水) ○バトルカード 【竜虫の卵】 【竜虫バグオン】 【竜虫ランドラ】 【竜虫ドートル】 【竜虫ケラーゴ】 【竜虫リフラード】 【究極の魔導書グリモワール[地]】 【究極の魔導書グリモワール[水]】 【究極の魔導書グリモワール[火]】 【究極の魔導書グリモワール[天]】 【究極の魔導書グリモワール[闇]】 【究極の魔導書グリモワール[光]】 【〔究極の魔導書〕】 ■2015/1/25(日) ○マスターカード 【館主イハン】 【禁忌の魔導書ネクロノミコン】 ○バトルカード 【リヴァイアさん】 【ツナミくん】 【クレイジー・マッドネス】 【エンジョマン】 【ケトケト】 【暴発機械】 【光力精霊】 【スーパースター☆ISI】 ■2015/1/24(土) ○マスターカード 【キング】 ○バトルカード 【天の天秤】 【忍者天使】 【処刑職人】 【怪獣少女アルク】 ■2015/1/20(火) ○バトルカード 【土塊の巨人】 【シーライノス】 【トリウオ】 【シップバイト】 【グリモワール[S]】 【クロニクル[S]】 【バイブル[S]】 【スクロル[S]】 【マニュアル[S]】 【ネクロノミコン[S]】 【アルク人間体】 【クロームデリア】 【現影少女エーラ(グレイレベル)】 ■2015/1/17(土) ○バトルカード 【BT33】 【BT33MAX】 【ブルショボーン】 【どんぐり男】 【きもいの】 【けもの】 【ノミ。】 【ペッコ】 【蚊】 【雑草くん】 【スイマー】 【ノゾッキー】 【火粉草】 【紅】 【白影】 【エクス】 【ドラゴオオオオン】 【つよいロボット】 【カズマ=ネトゥ】 【ブランの騎士】 【ミリリトル】 【ウォーカー】 【ポーター】 ○ライブカード 【引くわー】 【弱者破壊】 【コスト追加】 【超硬化】 【最後の一撃】 【終焉のえくぼホール】 【政権交代】 【怪我の功名】 【ソウルショット】 【リロード】 【ソウルバースト】 【マジックオーブ】 【キルキャノン】 【プルバック】 【抜き取り】 【魔力封印】 【リ・コール】 【バリアシールド】 【ファストシールド】
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本鯖でもエミュ鯖でも配信してるラグナロク 凸したい人はtopからwiki飛んで公式で色々しろ その後配信中にでも行ってぐpなり何なり言え 本鯖は知らん
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大剣を使った攻撃(3C以外のC攻撃)に吸収効果が付与されてるみたい デッドスパイク後に214+Dでヘルズファングの追加攻撃が あと剣の刀身が赤く点滅するようになった -- (名無しさん) 2010-07-06 06 17 07 214D 214D 214D アンリミテッド ラグナ専用の技が追加されている。 デッドスパイク ヘルズファング追加攻撃 5D二段目(モーションはカーネージシザー…) 5D二段目は、画面の3分の2ぐらいは覆い尽くすぐらいリーチがあるのと、ダウン属性が入っている。 この技を出すだけでプライマーを3つ削れるので、やられるとかなり痛い。 -- (F) 2010-07-06 08 14 33 ちなみにジャンプ回数は二回に戻ってる -- (F) 2010-07-06 23 53 34 極端に突進軌道上から外れる、又は極端な形で初段を当てた、この2つを除けBEば必ずCHする模様 ただ初段スカしの場合はこの限りじゃなかった気がする どうも初段hit時に相手を強制ロックしてるように見える 強制ロックするとBEは必ずCHする仕様っほいです 最初はBE下降中から最終段がフレーム的に繋がるようになったかと思ったんですが、ダウン追い打ちの形でBEを当てると普通に受け身を取られたのでコレはないと思います -- (名無しさん) 2010-07-09 12 39 40 あぁ、あとGH追加はjc出来た DS1hit技に変更+hit時浮かせ効果 -- (名無しさん) 2010-07-09 13 00 02 HF>追加>闇喰いが可能になってる HF>追加>DSさん>追加>追加も可能に。 -- (S) 2010-07-10 11 30 38 あとCIDがソウルイーター対応技になってるっぽい。 -- (S) 2010-07-10 11 32 58 というか、剣を使う技は全てSE付いてるね -- (名無しさん) 2010-07-16 20 26 56 移動速度、空中での落下速度が向上している模様。 -- (名無しさん) 2010-08-23 22 53 39 全攻撃のダメージが25%UPしている。 -- (名無しさん) 2011-01-06 16 22 49 unlimited ラグナの総体力は13000だね。 -- (名無しさん) 2011-01-18 14 34 15 B>6A>6D>JD>着地>前HJ>JD>jc>ディレイJD>BE>D>HF追加orGH追加>jc>JD>DID踵落とし ノーゲージでダメージ6000くらい。運びがとても凄まじい。画面位置によってはGHが繋がらないのでHFで。ディレイJDが出来なければjcしたらすぐBE。 -- (名無しさん) 2011-01-18 20 25 13 2Cfc 6D JD 微ダ6D JDスカ 5D(1) DS 追加1 5D(1) DS 追加1 5D(1) GH 追加 hj JD JD 1段目スカBE 5D CS 50消費で10000ちょい位。相手画面端は非対応。 -- (名無し) 2011-03-27 14 04 09
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日産 ファルケン☆GT-R レースカー '04 Image Credit Rinspeed / IGCD.net メーカー 日産 英名 Nissan FALKEN☆GT-R '04 年式 2004 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ レーシングカー カテゴリー Gr.X PP(初期値) XXX 総排気量 2,771 cc 最高出力 500PS/6,400rpm 最大トルク 60.0kgfm/5,200rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 TB 全長 4,600mm 全幅 1,875mm 全高 1,270mm 車両重量 1,360kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 6速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 ニュル24時間レースを戦ったR34GT−R 概要 R34 GT-Rをベースにしたレースカー。名前に「☆」がついているが別にふざけているわけではない。2004年の第32回ニュルブルクリンク24時間レースに出場し、総合5位、A8クラス総合優勝という好成績を残した。 ゲーム内で排気量は一切表記されていないが、 日産のホームページ によれば2,568ccとのこと。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモ4 グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 中古車の場合 価格はCr.XXX,XXX,XXX×(100-(走行Km÷2000)÷100)(Cr.100未満は四捨五入、走行距離は100,000Km以降はカウントしない。例 280,000kmの場合は80,000kmとして扱う) グランツーリスモ6 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Break Card 極星帝国 3F/3C ウォリアー♂/モンスター♂ 5/5/4 バインド2 このキャラクターがプレイヤーまたは支配キャラクターにアタックするか、支配キャラクターとバトルした場合、≪あなたの任意のあなたのダメージ置き場のカード1枚≫を捨て札する。 No.EX0092/EX0199 Rarity R/SP Illustrator 絵師名 Expansion エキストラエクスパンション BLAZBLUE(ブレイブルー) カード考察 ダメージ置き場のカードを捨て札するアビリティを持っているがこれは彼の右手になっている“黒き獣”の残骸蒼の魔導書(と書いてBLAZBLUE(ブレイブルー)と読む)による生命力吸収効果によるもの。 原作中ではラグナの強さを支える最強の魔導書であるが、それゆえに育ての親の仇であり弟と妹(彼女は統制機構のボス「帝(ミカド)」に成り果てたという説がある)を誘拐した六英雄“ユウキ=テルミ”(蒼の魔道書の製作者であり上記の生命力吸収効果を無効化できる)に対しては勝てないジレンマを抱えてしまっている。
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